Esquemas de cables

Posted in General

RS232 RJ45 Interface

USB type B receptacle

Female RS232 RJ45

PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL
1 RTS 5 GND
2 DTS 6 RXD
3 TXD 7 DSR
4 GND 8 CTS

USB Type A and B

USB type A receptacle
USB type A female

USB type B receptacle
USB type B female

PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL
1 +5 3 +Data
2 -Data 4 GND

Mini USB Type B

Mating face of Mini USB Type B female
5 pin Mini USB Type B female

Mating face of Mini USB Type B female Mating face of Mini USB Type B female

4 pin Mini USB Type B female

PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL
1 +5 1 +5
2 -DATA 2 -DATA
3 +DATA 3 +DATA
4 NC 4 GND
5 GND

IEEE 1394 FireWire

Mating face of 6 pin male firewire
6 pin male FireWire

Mating face of 6 pin male firewire
4pin male FireWire
PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL
1 POWER 1 TPB-
2 GND 2 TPB+
3 TPB- 3 TPA-
4 TPB+ 4 TPA+
5 TPA-
6 TPA+

PS/2 Keyboard or Mouse

PC/AT Keyboard

Mating face of 6 pin male firewire
6 pin miniDIN female

Mating face of 6 pin male firewire
5 pin DIN female

PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL
1 DATA 4 +5 1 CLOCK 4 GND
2 NC 5 CLOCK 2 DATA 5 +5
3 GND 6 NC 3 NC

MAC Keyboard or Mouse

SUN Keyboard or Mouse


4 pin miniDIN female

Mating face of 6 pin male firewire
8 pin miniDIN female

PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL
1 DATA 3 +5 1 GND 5 KYBD RCV
2 PWRN 4 GND 2 GND 6 KYBD XMT
3 +5 7 PWRN
4 MOUSE 8 +5

VGA Video

MAC Video

VGA connector
15HD male

VGA connector
15D male

PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL
1 RED 9 NC 1 GND 9 BLUE
2 GREEN 10 GND 2 RED 10 ID3
3 BLUE 11 ID0 3 CSYNC 11 GND
4 ID2 12 ID1 4 ID1 12 VS
5 GND TEST 13 HS 5 GREEN 13 GND
6 GND 14 VS 6 GND 14 GND
7 GND 15 ID3 7 ID2 15 HS
8 GND 8 NC

SUN and SGI Video


13W3 female
PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL
1 GND 8 ID1
2 VSYNC 9 ID0
3 ID2 10 GND
4 GND A1 RED
5 CSYNC A2 GREEN
6 HSYNC A3 BLUE
7 GND

EVC

SGI Open LDI

VGA connector
EVC female

VGA connector
MDR36 female

PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL
1 T.M.D.S DATA 2+ 19 1394 VG 1 Link2 D0- 19 Link2 D3-
2 T.M.D.S DATA 2- 20 1394 VP 2 Link2 DO+ 20 Link2 D3+
3 T.M.D.S DATA 2 RTN 21 T.M.D.S DATA 0- 3 Link2 D1- 21 Link2 CLK-
4 SYNC RTN 22 T.M.D.S DATA 0+ 4 Link2 D1+ 22 Link2 CLK+
5 HORIZ. SYNC TTL 23 T.M.D.S DATA 0 RTN 5 Link2 D2- 23 DDD CLK SCL
6 VERT. SYNC TTL 24 STEREO SYNC TTL 6 Link2 D2+ 24 VCC
7 T.M.D.S CLOCK RTN 25 DDC RTN 7 NC 25 DDC DATA SDA
8 CHARGING PWR INPUT+ 26 DDC DATA SDA 8 NC 26 GND
9 1394 PAIR A, DATA 27 DDC CLOCK SCL 9 GND 27 NC
10 1394 PAIR A, DATA+ 28 +5 VDC 10 GND 28 GND
11 T.M.D.S DATA 1+ 29 1394 PAIR B, CLOCK+ 11 NC 29 NC
12 T.M.D.S DATA 1- 30 1394 PAIR B, CLOCK- 12 NC 30 NC
13 T.M.D.S. DATA 1 RTN C1 RED VIDEO OUT 13 Link1 D0- 31 NC
14 T.M.D.S CLOCK+ C2 GRN VIDEO OUT 14 Link1 D0+ 32 GND
15 T.M.D.S CLOCK- C3 PX CLOCK OUT 15 Link1 D1- 33 Link1 CLK-
16 USB DATA+ C4 BLU VIDEO OUT 16 Link1 D1+ 34 Link1 CLK+
17 USB DATA- C5 COMMON GND RTN 17 Link1 D2- 35 Link1 D3-
18 1394 SHIELD/CHARGING POWER INPUT- 18 Link1 D2+ 36 Link1 D3+

Digital Flat Panel (DFP) Port

DVI

VGA connector
MDR20 female

VGA connector
DVI female

PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL PIN# SIGNAL
1 TX1+ 11 TX2+ 1 T.M.D.S DATA 2- 16 HOT PLUG DETECT
2 TX1- 12 TX2- 2 T.M.D.S DATA 2+ 17 T.M.D.S DATA 0-
3 SHLD1 13 SHLD2 3 T.M.D.S DATA 2/4 SHIELD 18 T.M.D.S DATA 0+
4 SHLDC 14 SHLD0 4 T.M.D.S DATA 4- 19 T.M.D.S DATA 0/5 SHIELD
5 TXC+ 15 TX0+ 5 T.M.D.S DATA 4+ 20 T.M.D.S DATA 5-
6 TXC- 16 TX0- 6 DDC CLOCK 21 T.M.D.S DATA 5+
7 GND 17 NC 7 DDC DATA 22 T.M.D.S CLOCK SHIELD
8 +5V 18 HPD 8 ANALOG VERT. SYNC 23 T.M.D.S CLOCK+
9 NC 19 DDC_DAT 9 T.M.D.S DATA 1- 24 T.M.D.S CLOCK-
10 NC 20 DDC_CLK 10 T.M.D.S DATA 1+
11 T.M.D.S DATA 1/3 SHIELD C1 ANALOG RED
12 T.M.D.S DATA 3- C2 ANALOG GREEN
13 T.M.D.S DATA 3+ C3 ANALOG BLUE
14 +5V POWER C4 ANALOG HORZ SYNC
15 GND C5 ANALOG GROUND

Otros enlaces de interés:

Sartorius Cable Pinouts
Serial Cable Pinouts

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Nuevo componente electrónico fundamental

Posted in Ciencia, Curiosidades, Noticias, Tecnologia

Después de 37 años de haber sido postulada unos investigadores de la compañía Hewlett-Packard consiguen construir la primera memorresistencia, un nuevo tipo de componente electrónico fundamental.

Foto
En esta foto se aprecian 17 memorresistencias en línea, cada una de 150 átomos de espesor. Foto: J. J. Yang, HP Labs.

Todos conocemos lo que es un solenoide, una resistencia o un condensador. La memorresistencia sería uno más junto a esos tres componentes electrónicos básicos. Fue propuesto hace mucho tiempo, pero hasta ahora no se había materializado.
¿Y en que consiste esta memorresistencia? Pues en esencia es una resistencia que guarda memoria de su estado resistivo anterior incluso si no hay alimentación eléctrica.
Las memorresistencias construida ahora por los Laboratorios HP, de escala nanométrica, podría tener un gran impacto en la industria microelectrónica ya que podría servir para construir memorias no volátiles para computación, cuyos datos no desaparezcan aunque se corte el aporte de corriente. Además consumirían menos energía.
El 1971 Leon Chua de University of California en Berkeley notó una ausencia en la lista de los componentes habituales de los circuitos. Cada elemento expresa una relación entre dos de cuatro variables electromagnéticas: carga, corriente, voltaje y flujo magnético. Propuso que, teóricamente, debería de haber un componente que se hiciera más o menos conductor al paso de la corriente dependiendo de la cantidad de carga que hubiera pasado a través de él. Según Chua la memorresistencia o memorresistor sería el cuarto componente fundamental de los circuitos, con propiedades que no podrían ser duplicadas mediante la combinación de los otros tres elementos.
R. Stanley Williams, físico de los laboratorios HP, dice que la propuesta de Chua llamó su atención y que ese concepto podría explicar el comportamiento extraño que los dispositivos electrónicos construidos por él y su equipo a veces tenían. Así que se planteó la creación de memoresistencias de manera aislada como dispositivos de memoria.
Ahora publica en Nature un modelo matemático que explica el funcionamiento de un prototipo de memorresitencia y su implementación física en un dispositivo real.
Para su construcción emplearon una lámina de óxido de titanio de tres nanometros de espesor situada entre dos láminas de platino.
La lámina de óxido de titanio tiene diseminadas cargas positivas o divots (vacantes), allí donde debería de haber átomos de oxígeno, que le confieren propiedades electrónicas especiales. Aplicando una corriente alterna a electrodos cercanos a los divots se consigue que éstos cambien de tener carga positiva a negativa. Cuando los electrodos están cargados positivamente estas cargas positivas son empujadas y dispersadas a través del material, aumentando el flujo de corriente en el segundo electrodo. Cuando el voltaje se aplica a la inversa se rebaja drásticamente la corriente en el segundo electrodo. Al cortarse la aplicación de corriente las vacantes paran de moverse, dejando a la memorresistencia en un estado de alta o baja resistencia.
La resistencia de un memorresistor cambia, por tanto, dependiendo de la cantidad de voltaje y del tiempo de aplicación del mismo. Según el modelo matemático de estos investigadores el estado de resistencia debe de durar años.
Chua dice que nunca había esperado que alguien consiguiera implementar la memorresistencia a lo largo de su vida, propuesta que por cierto había ya olvidado, y se muestra maravillado por el descubrimiento. Según él, el desarrollo de HP tiene la ventaja frente a otras memorias no volátiles en desarrollo que la tecnología necesaria para su creación ya existe.
Estas memorias se podrían usar en lugar de las convencionales DRAM que tienen los actuales ordenadores, y cuyo contenido se pierde cuando desaparece la alimentación. Algo que puede comprobar cualquiera que trabaje en un ordenador durante un corte de fluido eléctrico. El trabajo que estaba haciendo desaparece para gran frustración del que está delante de la pantalla. Las memorresistencias podrían, además de solucionar ese problema, permitir un arranque instantáneo de las computadoras.
Para determinadas aplicaciones informáticas se requiere que muchos servidores mantengan la información en memorias DRAM, consumiéndose mucha energía. El uso de memorresistencias solucionaría este otro problema.
También se especula que se podría usar este tipo de memoria en inteligencia artificial para el reconocimiento de facial y otras aplicaciones que imiten el procesamiento de información del cerebro humano.
Además se podrían emplear las memorresistencia para aumentar la velocidad de los microprocesadores mediante una mejor sincronización en frecuencia entre circuitos.
Todavía es pronto para decir si la industria adoptará este nuevo componente. La idea de sustituir a los transistores es un anatema para muchos ingenieros microelectrónicos y la memorresistencia se encontrará con dificultades a la hora de ser aceptada.

Copy & Paste de : NeoFronteras

Fuentes y referencias:
Nota de prensa.
Nota en HP.
Artículo en Nature (resumen).
Noticia en Scientific American.

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100 juegos de AMIGA en 10min

Posted in Consolas, Informática, Personal

Que puedo decir del AMIGA 500…el primer ordenador que tuve, no hay ni un solo juego que salga en este video al que no haya jugado :). Larga vida al AMIGA 500!! (aún la conservo).

Un saludo nostálgico.
Kaneda.

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Publicado el exploit del Zelda: Twilight Hack

Posted in Consolas, Informática, Linux, Youtube

Bushing, Segher, tmbinc, bajo el nombre de Team Twiizers, han publicado por fin el exploit del Zelda que permite cargar código sin firmar en Wii. De momento el Twilight Hack ejecuta un código de muestra no personalizable, pero está en desarrollo un lanzador de ejecutables desde USB Gecko. El hack es compatible con la versión europea del Zelda (entre otras) y funciona tanto en consolas chipeadas como en consolas sin modificar.

Ejecutar Linux en Wii no es ninguna novedad, los usuarios de consolas modificadas llevan tiempo haciéndolo para reproducir DivX entre otras cosas. Sin embargo esto se hacía en modo GameCube, y por tanto sin aprovechar la mayor potencia que dispone la nueva consola de Nintendo. Ahora, con el reciente acceso al hardware de Wii, los desarrolladores de GamecubeLinux han publicado una prueba de concepto de un kernel de Linux que se ejecuta de forma nativa. De momento está muy limitado y se debe cargar desde un SD Gecko o similar, pero también permite utilizar un USB Gecko como consola y terminal. Os dejamos a continuación un pequeño vídeo en el cual se muestra el proceso de carga:

Via: ElOtroLado
MP3 player para Wii (necesita registro)

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